📖
R‘Notes
  • 关于本仓库/网站
  • Note
    • Golang的知识碎片
      • 关于Golang的一些碎片知识
    • LeetCode
      • LCP 47. 入场安检
      • LCR 121. 寻找目标值 - 二维数组
      • LCR 125. 图书整理 II
      • LCR 127. 跳跃训练
      • LCR 143. 子结构判断
      • LCR 159. 库存管理 III
      • LCR 161. 连续天数的最高销售额
      • LCR 170. 交易逆序对的总数
      • LCR 174. 寻找二叉搜索树中的目标节点
      • LeetCode--1. 两数之和
      • LeetCode--10. 正则表达式匹配
      • LeetCode--1004. 最大连续1的个数 III
      • LeetCode--101. 对称二叉树
      • LeetCode--1016. 子串能表示从 1 到 N 数字的二进制串
      • LeetCode--102. 二叉树的层序遍历
      • LeetCode--1027. 最长等差数列
      • LeetCode--103. 二叉树的锯齿形层序遍历
      • LeetCode--1035. 不相交的线
      • LeetCode--104. 二叉树的最大深度
      • LeetCode--1044. 最长重复子串
      • LeetCode--1049. 最后一块石头的重量 II
      • LeetCode--105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树
      • LeetCode--1052. 爱生气的书店老板
      • LeetCode--106. 从中序与后序遍历序列构造二叉树
      • LeetCode--1092. 最短公共超序列
      • LeetCode--11. 盛最多水的容器
      • LeetCode--110. 平衡二叉树
      • LeetCode--1100. 长度为 K 的无重复字符子串
      • LeetCode--111. 二叉树的最小深度
      • LeetCode--112. 路径总和
      • LeetCode--113. 路径总和 II
      • LeetCode--1137. 第 N 个泰波那契数
      • LeetCode--114. 二叉树展开为链表
      • LeetCode--1143. 最长公共子序列
      • LeetCode--115. 不同的子序列
      • LeetCode--1151. 最少交换次数来组合所有的 1
      • LeetCode--1155. 掷骰子等于目标和的方法数
      • LeetCode--1176. 健身计划评估
      • LeetCode--1191. K 次串联后最大子数组之和
      • LeetCode--120. 三角形最小路径和
      • LeetCode--1208. 尽可能使字符串相等
      • LeetCode--121. 买卖股票的最佳时机
      • LeetCode--1218. 最长定差子序列
      • LeetCode--122. 买卖股票的最佳时机 II
      • LeetCode--1220. 统计元音字母序列的数目
      • LeetCode--123. 买卖股票的最佳时机 III
      • LeetCode--124. 二叉树中的最大路径和
      • LeetCode--125. 验证回文串
      • LeetCode--128. 最长连续序列
      • LeetCode--1289. 下降路径最小和 II
      • LeetCode--129. 求根节点到叶节点数字之和
      • LeetCode--1297. 子串的最大出现次数
      • LeetCode--1301. 最大得分的路径数目
      • LeetCode--1312. 让字符串成为回文串的最少插入次数
      • LeetCode--132. 分割回文串 II
      • LeetCode--134. 加油站
      • LeetCode--1343. 大小为 K 且平均值大于等于阈值的子数组数目
      • LeetCode--135. 分发糖果
      • LeetCode--136. 只出现一次的数字
      • LeetCode--138. 随机链表的复制
      • LeetCode--139. 单词拆分
      • LeetCode--14. 最长公共前缀
      • LeetCode--141. 环形链表
      • LeetCode--142. 环形链表 II
      • LeetCode--1423. 可获得的最大点数
      • LeetCode--143. 重排链表
      • LeetCode--144. 二叉树的前序遍历
      • LeetCode--1449. 数位成本和为目标值的最大数字
      • LeetCode--145. 二叉树的后序遍历
      • LeetCode--1456. 定长子串中元音的最大数目
      • LeetCode--1458. 两个子序列的最大点积
      • LeetCode--146. LRU 缓存
      • LeetCode--1461. 检查一个字符串是否包含所有长度为 K 的二进制子串
      • LeetCode--148. 排序链表
      • LeetCode--1493. 删掉一个元素以后全为 1 的最长子数组
      • LeetCode--15. 三数之和
      • LeetCode--151. 反转字符串中的单词
      • LeetCode--152. 最大乘积子数组【DP】
      • LeetCode--153. 寻找旋转排序数组中的最小值
      • LeetCode--155. 最小栈
      • LeetCode--1584. 连接所有点的最小费用,最小生成树模板题
      • LeetCode--1594. 矩阵的最大非负积
      • LeetCode--16. 最接近的三数之和
      • LeetCode--160. 相交链表
      • LeetCode--162. 寻找峰值
      • LeetCode--1626. 无矛盾的最佳球队
      • LeetCode--1639. 通过给定词典构造目标字符串的方案数
      • LeetCode--165. 比较版本号
      • LeetCode--1652. 拆炸弹
      • LeetCode--1671. 得到山形数组的最少删除次数
      • LeetCode--169. 多数元素
      • LeetCode--1691. 堆叠长方体的最大高度
      • LeetCode--174. 地下城游戏
      • LeetCode--1749. 任意子数组和的绝对值的最大值
      • LeetCode--1774. 最接近目标价格的甜点成本
      • LeetCode--179. 最大数
      • LeetCode--1824. 最少侧跳次数
      • LeetCode--1852. 每个子数组的数字种类数
      • LeetCode--188. 买卖股票的最佳时机 IV
      • LeetCode--1888. 使二进制字符串字符交替的最少反转次数
      • LeetCode--189. 轮转数组
      • LeetCode--19. 删除链表的倒数第 N 个结点,关于删除链表会遇见的指针问题
      • LeetCode--1937. 扣分后的最大得分
      • LeetCode--1964. 找出到每个位置为止最长的有效障碍赛跑路线
      • LeetCode--198. 打家劫舍
      • LeetCode--1981. 最小化目标值与所选元素的差
      • LeetCode--1984. 学生分数的最小差值
      • LeetCode--199. 二叉树的右视图
      • LeetCode--2. 两数相加
      • LeetCode--20. 有效的括号
      • LeetCode--200. 岛屿数量
      • LeetCode--206. 反转链表
      • LeetCode--2067. 等计数子串的数量
      • LeetCode--207. 课程表
      • LeetCode--208. 实现 Trie (前缀树)
      • LeetCode--209. 长度最小的子数组
      • LeetCode--2090. 半径为 k 的子数组平均值
      • LeetCode--21. 合并两个有序链表,关于链表的复习
      • LeetCode--210. 课程表 II
      • LeetCode--2107. 分享 K 个糖果后独特口味的数量
      • LeetCode--213. 打家劫舍 II
      • LeetCode--2134. 最少交换次数来组合所有的 1 II
      • LeetCode--2140. 解决智力问题
      • LeetCode--215. 数组中的第K个最大元素
      • LeetCode--2156. 查找给定哈希值的子串
      • LeetCode--22. 括号生成
      • LeetCode--221. 最大正方形
      • LeetCode--2218. 从栈中取出 K 个硬币的最大面值和
      • LeetCode--224. 基本计算器
      • LeetCode--225. 用队列实现栈
      • LeetCode--226. 翻转二叉树
      • LeetCode--2266. 统计打字方案数
      • LeetCode--2267. 检查是否有合法括号字符串路径
      • LeetCode--2269. 找到一个数字的 K 美丽值
      • LeetCode--227. 基本计算器 II
      • LeetCode--2291. 最大股票收益
      • LeetCode--23. 合并 K 个升序链表【堆和分治】
      • LeetCode--230. 二叉搜索树中第 K 小的元素
      • LeetCode--2304. 网格中的最小路径代价
      • LeetCode--232. 用栈实现队列
      • LeetCode--2320. 统计放置房子的方式数
      • LeetCode--2321. 拼接数组的最大分数
      • LeetCode--2328. 网格图中递增路径的数目
      • LeetCode--233. 数字 1 的个数
      • LeetCode--234. 回文链表
      • LeetCode--236. 二叉树的最近公共祖先
      • LeetCode--2369. 检查数组是否存在有效划分
      • LeetCode--2379. 得到 K 个黑块的最少涂色次数
      • LeetCode--239. 滑动窗口最大值,关于单调队列的复习
      • LeetCode--24. 两两交换链表中的节点
      • LeetCode--240. 搜索二维矩阵 II
      • LeetCode--2431. 最大限度地提高购买水果的口味
      • LeetCode--2435. 矩阵中和能被 K 整除的路径
      • LeetCode--2466. 统计构造好字符串的方案数
      • LeetCode--25. K 个一组翻转链表
      • LeetCode--2510. 检查是否有路径经过相同数量的 0 和 1
      • LeetCode--2533. 好二进制字符串的数量
      • LeetCode--256. 粉刷房子
      • LeetCode--2585. 获得分数的方法数
      • LeetCode--26. 删除有序数组中的重复项
      • LeetCode--2606. 找到最大开销的子字符串
      • LeetCode--265. 粉刷房子 II
      • LeetCode--2684. 矩阵中移动的最大次数
      • LeetCode--2787. 将一个数字表示成幂的和的方案数
      • LeetCode--279. 完全平方数【动态规划】
      • LeetCode--283. 移动零
      • LeetCode--2841. 几乎唯一子数组的最大和
      • LeetCode--287. 寻找重复数
      • LeetCode--2915. 和为目标值的最长子序列的长度
      • LeetCode--295. 数据流的中位数
      • LeetCode--2953. 统计完全子字符串
      • LeetCode--297. 二叉树的序列化与反序列化
      • LeetCode--3. 无重复字符的最长子串
      • LeetCode--30. 串联所有单词的子串
      • LeetCode--300. 最长递增子序列【DP+二分】
      • LeetCode--3082. 求出所有子序列的能量和
      • LeetCode--309. 买卖股票的最佳时机含冷冻期
      • LeetCode--3090. 每个字符最多出现两次的最长子字符串
      • LeetCode--31. 下一个排列
      • LeetCode--3180. 执行操作可获得的最大总奖励 I
      • LeetCode--3183. 达到总和的方法数量
      • LeetCode--3186. 施咒的最大总伤害
      • LeetCode--32. 最长有效括号【栈和dp】
      • LeetCode--322. 零钱兑换
      • LeetCode--328. 奇偶链表
      • LeetCode--329. 矩阵中的最长递增路径
      • LeetCode--3290. 最高乘法得分
      • LeetCode--33. 搜索旋转排序数组【直接二分】
      • LeetCode--3316. 从原字符串里进行删除操作的最多次数
      • LeetCode--3363. 最多可收集的水果数目
      • LeetCode--337. 打家劫舍 III
      • LeetCode--3393. 统计异或值为给定值的路径数目
      • LeetCode--34. 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置
      • LeetCode--3418. 机器人可以获得的最大金币数
      • LeetCode--343. 整数拆分
      • LeetCode--3439. 重新安排会议得到最多空余时间 I
      • LeetCode--347. 前 K 个高频元素
      • LeetCode--347. 前 K 个高频元素Golang中的堆(containerheap)
      • LeetCode--3489. 零数组变换 IV
      • LeetCode--354. 俄罗斯套娃信封问题
      • LeetCode--3561. 移除相邻字符
      • LeetCode--3566. 等积子集的划分方案
      • LeetCode--3567. 子矩阵的最小绝对差
      • LeetCode--377. 组合总和 Ⅳ
      • LeetCode--39. 组合总和
      • LeetCode--394. 字符串解码【栈】
      • LeetCode--395. 至少有 K 个重复字符的最长子串
      • LeetCode--4. 寻找两个正序数组的中位数
      • LeetCode--40. 组合总和 II
      • LeetCode--402. 移掉 K 位数字
      • LeetCode--41. 缺失的第一个正数
      • LeetCode--415. 字符串相加
      • LeetCode--416. 分割等和子集_494. 目标和【01背包】
      • LeetCode--42. 接雨水(单调栈和双指针)
      • LeetCode--426. 将二叉搜索树转化为排序的双向链表
      • LeetCode--43. 字符串相乘
      • LeetCode--437. 路径总和 III【前缀和】
      • LeetCode--438. 找到字符串中所有字母异位词
      • LeetCode--44. 通配符匹配
      • LeetCode--440. 字典序的第K小数字
      • LeetCode--442. 数组中重复的数据
      • LeetCode--445. 两数相加 II
      • LeetCode--45. 跳跃游戏 II
      • LeetCode--450. 删除二叉搜索树中的节点
      • LeetCode--46. 全排列
      • LeetCode--460. LFU 缓存
      • LeetCode--468. 验证IP地址
      • LeetCode--47. 全排列 II
      • LeetCode--470. 用 Rand7() 实现 Rand10()
      • LeetCode--474. 一和零
      • LeetCode--48. 旋转图像
      • LeetCode--498. 对角线遍历
      • LeetCode--5. 最长回文子串
      • LeetCode--50. Pow(x, n)
      • LeetCode--509. 斐波那契数
      • LeetCode--516. 最长回文子序列
      • LeetCode--518. 零钱兑换 II
      • LeetCode--529. 扫雷游戏题解C++广搜
      • LeetCode--53. 最大子数组和
      • LeetCode--54. 螺旋矩阵
      • LeetCode--540. 有序数组中的单一元素
      • LeetCode--543. 二叉树的直径
      • LeetCode--55. 跳跃游戏
      • LeetCode--556. 下一个更大元素 III
      • LeetCode--56. 合并区间
      • LeetCode--560. 和为 K 的子数组
      • LeetCode--567. 字符串的排列
      • LeetCode--572. 另一棵树的子树
      • 583. 两个字符串的删除操作
      • LeetCode--59. 螺旋矩阵 II
      • LeetCode--61. 旋转链表
      • LeetCode--62. 不同路径
      • LeetCode--622. 设计循环队列
      • LeetCode--63. 不同路径 II
      • LeetCode--64. 最小路径和
      • LeetCode--643. 子数组最大平均数
      • LeetCode--646. 最长数对链
      • LeetCode--662. 二叉树最大宽度
      • LeetCode--673. 最长递增子序列的个数
      • LeetCode--678. 有效的括号字符串
      • LeetCode--679. 24 点游戏
      • LeetCode--683. K 个关闭的灯泡
      • LeetCode--69. x 的平方根
      • LeetCode--695. 岛屿的最大面积
      • LeetCode--7. 整数反转
      • LeetCode--70. 爬楼梯
      • LeetCode--704. 二分查找
      • LeetCode--712. 两个字符串的最小ASCII删除和
      • LeetCode--714. 买卖股票的最佳时机含手续费
      • LeetCode--718. 最长重复子数组
      • LeetCode--72. 编辑距离
      • LeetCode--739. 每日温度
      • LeetCode--74. 搜索二维矩阵
      • LeetCode--740. 删除并获得点数
      • LeetCode--746. 使用最小花费爬楼梯
      • LeetCode--75. 颜色分类
      • LeetCode--76. 最小覆盖子串
      • LeetCode--77. 组合
      • LeetCode--78. 子集
      • LeetCode--79. 单词搜索
      • LeetCode--790. 多米诺和托米诺平铺
      • LeetCode--8. 字符串转换整数 (atoi)
      • LeetCode--82. 删除排序链表中的重复元素 II
      • LeetCode--83. 删除排序链表中的重复元素
      • LeetCode--84. 柱状图中最大的矩形【单调栈】
      • LeetCode--85. 最大矩形
      • LeetCode--87. 扰乱字符串
      • LeetCode--879. 盈利计划
      • LeetCode--88. 合并两个有序数组
      • LeetCode--887. 鸡蛋掉落
      • LeetCode--91. 解码方法
      • LeetCode--912. 排序数组
      • LeetCode--918. 环形子数组的最大和
      • LeetCode--92. 反转链表 II
      • LeetCode--93. 复原 IP 地址
      • LeetCode--931. 下降路径最小和
      • LeetCode--94. 二叉树的中序遍历
      • LeetCode--958. 二叉树的完全性检验
      • LeetCode--960. 删列造序 III
      • LeetCode--97. 交错字符串
      • LeetCode--98. 验证二叉搜索树
      • LeetCode--983. 最低票价
      • LeetCode--LCR 140. 训练计划 II
      • NC--311.圆环回原点
      • NC--36进制加法
      • 补充题1. 排序奇升偶降链表
    • Redis
      • Redis基础部分
      • 在用Docker配置Redis哨兵节点的时候出现的错误及其解决
    • SQL学习记录
      • SQL碎片知识
      • 系统
        • MySQL学习笔记1【DQL和DCL】
        • MySQL学习笔记2【函数/约束/多表查询】
        • MySQL学习笔记3【事务】
        • MySQL学习笔记4【存储引擎和索引】
        • MySQL学习笔记5【SQL优化/视图/存储过程/触发器】
        • MySQL学习笔记6【锁】
        • MySQL学习笔记7【InnoDB】
    • x86汇编
      • 学习汇编随手记
    • 微服务相关
      • Nacos与gRPC
      • 【Golangnacos】nacos配置的增删查改,以及服务注册的golang实例及分析
    • 手搓
      • Whalebox(仿Docker)的爆诞
    • 操作系统
      • 操作系统碎片知识
      • MIT6.S081
        • MIT6.S081-lab1
        • MIT6.S081-lab2
        • MIT6.S081-lab3
        • MIT6.S081-lab3前置
        • MIT6.S081-lab4
        • MIT6.S081-lab4前置
        • MIT6.S081-lab5
        • MIT6.S081-lab5前置
        • MIT6.S081-lab7
        • MIT6.S081-lab7前置
        • MIT6.S081-lab8
        • MIT6.S081-lab8前置
        • MIT6.S081-lab9
        • MIT6.S081-环境搭建
    • 消息队列MQ
      • Kafka
    • 算法杂谈
      • 关于二分查找时的边界分类问题
    • 计组笔记
      • 计算机组成原理的学习笔记(1)--概述
      • 计算机组成原理的学习笔记(10)--CPU·其二 组合逻辑控制器和微程序
      • 计算机组成原理的学习笔记(11)--CPU·其三 中断和异常多处理器相关概念
      • 计算机组成原理的学习笔记(12)--总线和IO系统
      • 计算机组成原理的学习笔记(2)--数据的表示和运算·其一
      • 计算机组成原理的学习笔记(3)--数据表示与运算·其二 逻辑门和加减乘
      • 计算机组成原理的学习笔记(4)--数据的表示与运算·其三 补码的乘法以及原码补码的除法
      • 计算机组成原理的学习笔记(4)--数据的表示与运算·其三 补码的乘法以及原码补码的除法
      • 计算机组成原理的学习笔记(6)--存储器·其一 SRAMDRAMROM主存储器的初步认识
      • 计算机组成原理的学习笔记(7)--存储器·其二 容量扩展多模块存储系统外存Cache虚拟存储器
      • 计算机组成原理的学习笔记(8)--指令系统·其一 指令的组成以及数据寻址方式RISK和CISK
      • 计算机组成原理的学习笔记(9)--CPU·其一 CPU的基本概念流水线技术数据通路
    • 计算机网络
      • CS144
        • CS144 - Lab 0
        • CS144 - Lab 1
        • CS144 - Lab 2
        • CS144 - Lecture 1
        • CS144 - Lecture 2
        • CS144 - Lecture 3
由 GitBook 提供支持
在本页
  • 电路交换
  • 分组交换
  1. Note
  2. 计算机网络
  3. CS144

CS144 - Lecture 3

上一页CS144 - Lecture 2

最后更新于5天前

这部分主要讲述分组交换。

电路交换

电路交换,被用在我们的电话网络中,基本特性是每个电话拥有自己私有,保证隔离的,独立的,端到端的数据速度,并且有三个阶段:

  1. Dial,拨号,建立连接

  2. communicate,通话

  3. tear down,挂了,关闭连接

最早以前,我们的电话通过一根专用电线接入到一个交换中心,有专门的交换机操作员给你把电线接到你想要拨打电话的对象的电线。

更进一步,操作员没了,我们出现了一个自动电路交换机,为我们所有电话之间建立通路,通过拨号,我们可以连接到对方,而自动电路交换机会建立一个专用电路,并且维持连接状态,维持我们的通话,而当我们挂电话的时候,我们必须清除交换机上的所有状态。

如果我们直接将电路交换迁移到互联网上进行通信,我们会发现电路交换的状态管理令我们的网络管理起来很困难,并且对于每个请求,我们甚至都需要去维护一个电路交换机的映射状态,这非常浪费,如果我们建立了一个连接,但是我们实际上可以用它来观看直播,但事实上我们仅仅用来在远程主机打字,显然,利用效率非常低,所以我们的分组交换就来了。

分组交换

我们分组交换是借助路由器来进行数据的转发,而不需要依赖于一个专用电线,他是无状态的,不需要为每个连接维护连接,它可以为多个通信线路服务,也就是说,我们可以高效的利用这些链路,并且对于大量的数据报同时涌入路由,我们也会有足够的空间去缓存他们。

同时使用分组交换,我们的互联网能够更灵活。

对于分组交换,我们需要知道的是它的延迟会有什么决定:链路上的传播延迟,分组延迟以及在准备发送给下一个路由的处于缓冲区的排队的延迟。

针对于视频流,我们看番的时候通常都会有一个白条,这个白条是什么?因为我们的分组交换存在一定延迟,而排队延迟会导致很大的不确定性,所以我们客户端会从服务器接受数据并保持有一个缓冲区,用来应对传输时的速率波动导致的视频卡顿,这里有一张图:

我们看见的 buffer 就是所谓的视频缓冲区,而当黑线越过了虚线,我们在手机或者电脑上看见"视频正在缓冲中"之类的消息,此时,我们的数据报就需要缓冲一段时间才会继续加载视频。

所以我们的应用程序就是通过这样的方式来尽量以固定的速率向我们播放视频。

下面是分组交换机的基本结构:

如果这里我们将缓冲队列放在发送端,也就是另一边,效率会更高

坏处是,这会引发头部阻塞问题,如果当某一个路径已经空了出来,但是针对于这一个路径的数据报却因为前面的数据报还没有出队,所以也被卡出了,一种解决方案是:

缺点是实现很困难,为了理解方便,我们可以类比为我们开车的时候,常见的,在进入十字路口的时候,我们会按照我们需要行驶的方向进入不同的车道,比如左转,右转,直走,需要进入不同的车道,这样就会避免头部阻塞的问题。

Rate Guarantees,感觉这部分有点难,最开始看到一堆数学公式给我吓死了,但是我感觉 CS144 里面提到的那几个并不能完全实现 Rate Guarantees,这个策略在现实里面应用很少,因为需要多方协调,我们需要的技术有:加权公平排队(WFQ),流量整形(如提到的漏桶和令牌桶算法),预留足够的缓冲区。

在 CS144 里面仅仅提到了这几个技术,但是实际上我认为还有很多需要考虑的因素,比如来自多方的大量数据报,可能会让数据报被多次丢弃,而导致我们需要重传,我觉得仅仅能保证的就是排队的延迟而已,而实际上并不能保证整体的端对端的传输速率。(个人见解,更可能是我想得太浅了)

image-20250601203547948
image-20250602140428113
image-20250602145413746
image-20250602150045383